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創業初期最不該做的事:花錢打造完美產品!

  • Bossfly闆爺
  • 5月12日
  • 讀畢需時 3 分鐘

當一個人準備創業,腦子通常會自動切換成電影導演模式:

「開場先來一個超美的Logo、網站要做得像Apple一樣極簡、產品要包裝到像禮物、字體要挑三種再交叉測試……」

這時候,有個聲音應該要跳出來提醒你:

醒醒吧,這不是創意發表會!你是要活下來,不是比誰漂亮!

今天我們就來聊聊創業初期最容易掉進去的萬丈深坑——

花錢打造一個完美產品,結果還沒賣出一件,就已經破產了。


真相一:完美產品是創業幻覺,不是生存條件


很多創業者都相信一句話:「產品要夠好,市場才會買單!」

但現實是,市場買單的是需求解決者,不是設計展冠軍。

你苦心打磨出來的「完美產品」,可能:


  • 消費者根本看不出來你做了什麼差異

  • 功能過多,反而造成選擇困難

  • 外觀再美,也比不上一句:「限時折扣買一送一」


案例實境:

某團隊投入半年時間、數十萬元打造一款高規格水瓶(抗菌、智能、可發光),上市後乏人問津,因為多數人買水瓶只想要「耐摔+不漏水+好看」,根本不需要發光。


✅ 重點提醒:

完美≠市場需要

產品夠好 + 解決痛點 + 價格合理 + 有人知道 → 才是「能賣得出去」的基本條件。


真相二:市場不會等你打磨完美,先賣再優化才是王道


你花 8 個月打造產品,然後推出時市場變了、需求轉移、競爭者出現,你完美的產品瞬間變「過時的產品」。


現實對比:

  • A 創業者:花 2 個月做出 MVP(最小可行產品),一邊賣一邊收集回饋,一年後迭代第5版,養出穩定客戶群。

  • B 創業者:花 12 個月做出完美初版,結果上市一個月後發現客戶根本不在意主打功能,砍掉重練。


✅ 精髓原則:

先做出 能用、能賣、能改 的版本,讓市場來告訴你真正該怎麼調整。


這樣你才不會:

  • 砸了重金做功能 → 市場根本不需要

  • 燒光廣告費找錯客群 → 沒轉單還賠錢

  • 上線才發現訂價錯誤 → 改都來不及


真相三:你現在需要的不是「完美產品」,而是「產品+回饋+現金流」


你創業的首要任務是什麼?

是「打磨產品」嗎?

不是。


是「打磨出可以讓你活下去的商業模式」。


也就是說,你應該:

✅ 快速上線一個能解決痛點的簡易產品

✅ 收集真實用戶的回饋(不是朋友的鼓勵)

✅ 根據反饋修正版本,同時設法讓錢進來


因為:

  • 沒有回饋,產品方向永遠靠猜

  • 沒有現金流,你根本撐不到改版

  • 沒有用戶,你連知道問題在哪都沒機會


如何避免「完美產品陷阱」?三招保命守則!


1. 設定時間與資源上限,逼自己推出 MVP


你不是做畢業展,也不是參加設計比賽,產品不是越完整越好,而是越早「測試市場」越好。


建議做法:

  • 限定 30 天內產出可上線版本

  • 設定預算上限(例如 5 萬內),絕不額外追加

  • 避免「完美主義拖延症」,先做出 70 分再說


2. 與潛在客戶對話,邊做邊修,不要自己猜


你不是市場,你的偏好不代表大眾會買單。


建議做法:

  • 訪談 10 位你認為的潛在客群,聽聽他們痛點與購買習慣

  • 讓他們試用你最初版的產品,觀察反應

  • 收集實際問題點,而不是「聽起來很棒」的空泛回饋


3. 把行銷與產品同步規劃,而不是產品做完才想到要賣


很多人做完產品才驚覺:「欸,我要怎麼讓人知道這東西?」


建議做法:

  • 邊開發邊做內容曝光,例如:分享創作過程、開發日誌

  • 建立品牌社群,累積前期關注者

  • 提早設定簡單的銷售漏斗(比如導流到官網、收email)


記住:沒人知道你的完美產品,就等於它根本不存在。


結語:創業初期要做的,是「先賣出去的產品」,不是「自己最喜歡的作品」


你不是來完成夢想筆記本的,你是要活下來,把產品賣出去,把事業養起來


所以,不要再幻想什麼「一出場就震撼市場」的完美開發劇本。

真正厲害的創業者,都是邊修邊跑,邊賣邊學,邊痛邊成長。


✅ 你的第一版產品,只要能解決痛點、讓人願意買,就合格

✅ 等你有穩定收入、有用戶回饋、有品牌知名度,想怎麼完美都可以

✅ 現在你需要的,是速度、真實回饋、現金流,而不是自我感動


那麼,你是要繼續打磨「完美沒人買的作品」,還是開始打造一個不完美但能賺錢的產品


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Bossfly闆爺阿飛

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